Hatırladığımız Korkular, Unutamadığımız Anlar | GAMEON Blog

Blog

Hatırladığımız Korkular, Unutamadığımız Anlar

11/03/2026

Bazı oyunlar vardır; yalnızca korkutmaz, yalnızca eğlendirmez. Bizi yıllar öncesine, ilk kez karanlık bir koridora adım attığımız o ana geri götürür. Televizyonun sesi kısıkken oynanan gecelere, kapı açılma sesinde irkildiğimiz anlara, kaydetme odasını bulduğumuzda hissettiğimiz o kısa rahatlamaya… Resident Evil, tam olarak böyle bir seridir.

Yeni bir oyun oynarken aslında sadece yeni grafiklerle ya da yeni bir hikâyeyle karşılaşmayız; geçmişte yaşadığımız duygularla da yeniden bağ kurarız. Bu bağı kurabilmek zordur. Ama başaranlar hem sadık oyuncularıyla bağını güçlendirir hem de yeni nesil oyuncular için kalıcı karakterler ve anılar yaratır. Resident Evil 9: Requiem, işte tam olarak bunu yapmayı hedefleyen bir yapım olarak karşımıza çıkıyor.

Resident Evil 9: Requiem – Korku Yeniden Tanımlanıyor!

Capcom, hayatta kalma-korku türünün kralı olduğunu bir kez daha kanıtladı. 27 Şubat 2026’da raflardaki yerini alan Resident Evil 9: Requiem, serinin sadık hayranlarını Raccoon City’nin gölgeli geçmişine geri götürürken, teknik ve rakamsal anlamda tüm zamanların en büyük "Resident Evil" çıkışına imza attı.

Peki, bu oyunu serinin diğer halkalarından ayıran ne?

Leon S. Kennedy Geri Döndü: 30 Yıl Sonra Raccoon City

Requiem, bizi serinin köklerine, ancak çok daha karanlık ve radyoaktif bir atmosfere sahip olan Raccoon City kalıntılarına geri götürürken iki farklı perspektif sunuyor:

  • İkili Hikaye Akışı: Tecrübeli ajan Leon S. Kennedy, artık daha ağırbaşlı ve yorgun bir kahraman olarak karşımıza çıkarken; yeni karakterimiz FBI analisti Grace Ashcroft, hayatta kalma korkusunu (survival horror) en saf haliyle hissettiriyor.
  • Oynanış Dengesi: Grace ile oynarken merminiz kısıtlı ve bulmacalar ön plandayken; Leon bölümlerinde aksiyon dozu yükseliyor. Bu sayede korku ve gerginlik dolu anlar içerisinde mücadele ederken ardından Leon bölümleri ile beraber kısa süreli rahatlama anları yaşıyorsunuz!

Steam’de Tarihi Zirve: Rakamlar Yalan Söylemez!

Resident Evil 9: Requiem, çıkışıyla Steam’de tam anlamıyla bir sarsıntı yarattı. SteamDB verilerine göre oyun, serinin önceki tüm rekorlarını katladı:

Resident Evil Serisi Steam Anlık Oyuncu Rekorları (Peak Players)

Oyun Adı

Steam Anlık Oyuncu Zirvesi (Peak)

Resident Evil 9: Requiem (2026)

320.056

Resident Evil 4 Remake (2023)

168.191

Resident Evil Village (2021)

106.631

Resident Evil 2 Remake (2019)

74.227

Analiz: Requiem, serinin en sevilen halkası RE4 Remake’i neredeyse ikiye katladı. Bu, serinin 30. yılında yakaladığı muazzam ivmenin en net kanıtı.

Resident Evil 9: Requiem Hangi Platformlarda Var?

Capcom, bu kez "gerçek yeni nesil" deneyimine odaklandığı için eski nesil konsolları (PS4/Xbox One) tamamen devre dışı bıraktı. Söylentilere göre PS4 platformuna da gelebilir ancak şu anlık beklemedeyiz. Ayrıca, serinin önceki iki oyununda (Resident Evil Village ve Resident Evil 4 Remake) gördüğümüz PS VR2 desteği bu kez çıkış döneminde yer almıyor.

İşte oyuna erişebileceğiniz güncel platformlar:

  • PC (Steam & Epic Games Store): Path Tracing ve DLSS 4 teknolojileriyle görsel zirve.
  • PlayStation 5 & PS5 Pro: DualSense'in dokunsal geri bildirimiyle her mermiyi hissedin.
  • Xbox Series X | S: Akıllı teslimat (Smart Delivery) özelliğiyle en yüksek performansta oyun keyfi.
  • Steam Deck: Beklenmedik bir optimizasyon başarısıyla, Leon'un macerası artık cebinizde!

Teknik Detaylar: RE Engine’in Zirvesi

Yönetmen Koshi Nakanishi, Requiem’in tam bir açık dünya olmadığını, ancak RE: Village'daki "Hub" sisteminin çok daha geniş bir versiyonunu sunduğunu belirtti. Raccoon City'nin sokaklarında serbestçe dolaşabiliyor, ancak o meşhur klostrofobik gerilimi her an ensenizde hissediyorsunuz.

Sonuç: Efsane Devam Ediyor

Resident Evil 9: Requiem, hem bir "Requiem" (Ağıt) tadında geçmişi anıyor hem de serinin geleceğine ışık tutuyor. Eğer hala Raccoon City’nin o tekinsiz sokaklarına adım atmadıysanız, 320 bin kişinin yanılıyor olma ihtimali çok düşük!

Diğer Blog Yazıları
Oyundaki Deneyimini Tamamlayan 3 Ekipman: Mouse, Klavye ve Kulaklık
28/08/2026

Oyundaki Deneyimini Tamamlayan 3 Ekipman: Mouse, Klavye ve Kulaklık

Oyun dünyasında teknoloji geliştikçe, oyuncuların kullandığı ekipmanlar da hızla dönüşüyor. Birkaç yıl önce yüksek DPI değerleri veya mekanik switch’ler öne çıkarken bugün ultra hafif mouse’lar, yüksek polling rate değerleri, Rapid Trigger teknolojileri ve düşük gecikmeli kablosuz bağlantılar konuşuluyor.

Devamını Oku
Evde Gamer Var: Doğru Modem ve Uçtan Uca Cihazların Önemi
30/07/2026

Evde Gamer Var: Doğru Modem ve Uçtan Uca Cihazların Önemi

Artık evlerde internet tek bir kullanıcının değil, farklı beklentilere sahip birden fazla kullanıcının ortak ihtiyacı hâline geldi. Aynı ağ üzerinden yoğun ve düşük gecikme gerektiren oyun trafiği, video izleme, görüntülü görüşme ve eğitim amaçlı kullanım artık evlerin olağan internet kullanımı oldu ve bu durum modemi internete bağlanmayı sağlayan bir kutudan daha fazlasına dönüştürdü.

Devamını Oku
Konsola Yeni Soluk: Steam Machine
06/07/2026

Konsola Yeni Soluk: Steam Machine

Oturma odasında koltuğuna yaslanıp PC konforundan ödün vermeden oyun oynamak isteyenlerin rüyası gerçek oldu. Valve’nin Steam Deck ile kazandığı yazılım ve donanım tecrübesi, Steam kütüphanenizi oyuncu masanızdan devasa televizyonunuza taşıyan Steam Machine ile konsola yeni bir soluk getirdi.

Devamını Oku
Konsol Dünyasında Bayram: Haziran Etkinlikleri
25/06/2026

Konsol Dünyasında Bayram: Haziran Etkinlikleri

Haziran ayı, oyun dünyası için kelimenin tam anlamıyla bir şölen havasında geçti ve oyuncular olarak heyecandan yerimizde duramadığımız bir ayı geride bıraktık.

Devamını Oku
007 First Light: Bir Casusun Doğuşu
01/06/2026

007 First Light: Bir Casusun Doğuşu

Oyun dünyasında 14 yıllık uzun bir sessizliğin ardından James Bond mirası, henüz "007" kod adını almadığı, kendini kanıtlamaya çalışan genç bir ajanın ham ve savunmasız dönemini işleyen bir "orijin" hikayesi olarak geri döndü.

Devamını Oku
Turk Telekom Logo